当人们意识到变革的时候,变革已经发生。
有时候变革前后的事情,看似无甚关联。
泡面输给了外卖小哥。
移动支付绞杀了假币。
最近,人们终于学会了未动而先谋,开始提防AI和虚拟技术。
AI+虚拟技术、、、看到这两个词汇时,脑子里蜂拥出哲学先贤和科幻大师们的思辨和担忧、、、
仿若被庄子老先生夺了舍般,竟也开始思索起来究竟是要成人还是化蝶来。
这里多啰嗦两句,感叹一下咱们中华民族博大精深、融汇贯通的古老智慧。
孩提时听到庄子梦蝶这个典故,只觉既神奇又带着朦胧的美感。
再大一些的少年时代,知道了平行宇宙的概念后,会开始猜想庄子是去了另一个宇宙。
再后来,随着科学科技的发展,如缸中之脑、意识操控、多元宇宙、量子纠缠这些或是科学展望概念或者民科猜想的新奇事物,似乎都可以解释这个古老的典故。
又经过互联网浪潮和移动互联的洗礼,去年的元宇宙、今年年初的AI大爆发,这一轮轮下来,不少人开始认真思考一个问题:究竟是变成蝴蝶的庄子比较快乐,还是变成庄子的蝴蝶比较快乐?
这个问题的产生,其实也是由来已久。
如今我们已经生活在屏幕的世界里,就像短视频已经更改了大多数人的思维方式和阅读习惯一样。
我们的心灵和视野也透过屏幕得到无限延伸,而“无处不在的屏幕将改变人类的意识形态”这样的论调也是屡见不鲜。
有担心我们人类会最终抛弃肉体选择机械飞升的,不用经历梁祝的悲惨经历就可以拥有化蝶的浪漫体验。
有担心我们人类会被AI统治,上演真实版《骇客帝国》的,在MATRIX矩阵里,别说化蝶了,就是变身鲲鹏都可以。
有担心我们虚拟制作技术会让人类失去分辨与虚拟的能力的,因为从生物学的角度来讲,我们的情绪反应不过是一连串的化学分子在运作,甚至有人担心因为虚拟世界足够真实和快乐,人们会永远抛弃肉体。
更别说更多的如“AI终将奴役人类”“普通人只配躺在休眠仓”“人类会变成机器人的肉身发电器”这样危言耸听但逻辑上可能的论调。
不过,即便在有“技术几何爆炸”理论的支撑情况下,任何技术的开发及发展也不是一蹴而就的。
如今的AI及虚拟制作技术,依然处在“幼儿”阶段。
源头能追溯到上个世纪的AI及虚拟制作技术,随着发展早就已经渗入了我们的娱乐生活当中。
当我们为了《阿凡达》的潘多拉星感到赞叹时
当我们对着《极品飞车》的豪车名师着迷时
当我们被维密模特的舞台表演撩拨心弦时
本质上都是在为了AI+虚拟制作技术在鼓掌。
如果,虚拟技术更多参与到与人交互的应用中(目前看来这似乎是无法避免的)。
如果,AI技术应用真的可以取代大部分的人工(有人担心AI不但可以通过图灵测试,还可以假装没通过图灵测试)。
这些具体应用问题,也许在深耕行业多年的“老炮儿”嘴中,有另外的答案和见解。
全球范围内的制作趋势是怎样的?
未来技术发展方向是哪些?会带来什么样的变化?
大多数人都认同虚拟制作将会逐渐普及,这给许多从业者们带来了紧迫感。哪些岗位将会减少,又会新增什么样的岗位?如何持续学习?
以上这些问题,在年初我们被AI技术狠狠震惊之后,我们希冀着一年一度的行业先驱者——
上海国际虚拟制作峰会暨数字人开发者大会中找到答案。
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